MATERIAL STUDIES

El equipo de Contenidos digitales de EGM ha realizado un Estudio de materiales CGI creados para catálogo textil. Los materiales fueron generados a partir del escaneado de texturas reales para posteriormente generar los mapas necesarios para cada canal.

 

Esta es una escena de Shader Ball creada y pensada para ser utilizada con Cinema 4D y el renderizador Arnold Render.

 

Puedes ver más proyectos en nuestro Canal de Behance.

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